Las mil botellas envenenadas
Avanzado
Tienes 1000 botellas de vino. Una de ellas está envenenada. Una gota de la botella envenenada mata a una rata en exactamente 24 horas. Tienes 10 ratas de lab...
Explora 25 acertijos del tema "Nivel Avanzado".
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Tienes 1000 botellas de vino. Una de ellas está envenenada. Una gota de la botella envenenada mata a una rata en exactamente 24 horas. Tienes 10 ratas de lab...
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Hay 100 prisioneros numerados del 1 al 100. En una habitación hay 100 cajas cerradas, también numeradas del 1 al 100. Dentro de cada caja hay un papel con u...
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Hay 100 prisioneros en fila. A cada uno le ponen un sombrero azul o rojo de forma aleatoria. Cada prisionero puede ver los sombreros de todos los que están...
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Hay 100 prisioneros. Cada día, el guardia elige uno al azar y lo lleva a una sala con una bombilla (con interruptor de encendido/apagado). El prisionero pue...
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Tienes 25 caballos y una pista de carreras con 5 carriles. Necesitas encontrar los 3 caballos más rápidos. No tienes cronómetro, solo puedes saber el orden...
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Estás en un concurso con tres puertas cerradas. Detrás de una hay un coche (premio), detrás de las otras dos hay cabras. Eliges una puerta (digamos la puert...
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Albert y Bernardo acaban de conocer a Cheryl. Cheryl les dice: 'Mi cumpleaños es uno de estos 10 días: 15 mayo, 16 mayo, 19 mayo, 17 junio, 18 junio, 14 juli...
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Cinco piratas perfectamente racionales y egoístas (A, B, C, D, E, por orden de rango) encuentran 100 monedas de oro. Deben decidir cómo repartirlas según est...
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**Qué entrena:** codificación numérica en una sola medición. Hay 10 bolsas con monedas. En 9 bolsas cada moneda pesa 10 g. En 1 bolsa, todas pesan 11 g. Co...
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**Qué entrena:** reconstrucción global desde sumas parciales. Un montacargas solo arranca si la carga total es exactamente **100 kg** o exactamente **150 kg...
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**Qué entrena:** ajuste estratégico cuando cambia la condición de victoria. Hay tres montones con 3, 4 y 5 fichas. En cada turno puedes quitar cualquier ca...
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**Qué entrena:** intransitividad probabilística. Cuatro dados especiales: - A: 4, 4, 4, 4, 0, 0 - B: 3, 3, 3, 3, 3, 3 - C: 6, 6, 2, 2, 2, 2 - D: 5, 5, 5, 1...
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**Qué entrena:** construcción inductiva en grafos dirigidos de torneo. En un torneo de todos contra todos con $n$ jugadores: - cada par juega exactamente u...
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**Qué entrena:** conservación de puntos y conteo global. Cinco equipos juegan una liguilla todos contra todos, una sola vuelta. Reglas: - victoria: 3 punt...
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**Qué entrena:** logística de relevos con capacidad limitada. Cruzar el desierto completo requiere exactamente 6 días. Cada explorador puede cargar provisi...
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**Qué entrena:** cota inferior + construcción óptima (De Bruijn). Hay una caja fuerte con código de 4 dígitos (0000 a 9999). Puedes teclear una secuencia l...
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**Qué entrena:** estados absorbentes y simetría probabilística. Un avión tiene $n$ asientos ($n\ge 2$) y $n$ pasajeros con asiento asignado. El pasajero 1...
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**Qué entrena:** difusión óptima de información en red. Cuatro espías A, B, C y D tienen cada uno un secreto distinto. En cada llamada telefónica, los dos...
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**Qué entrena:** optimización probabilística rompiendo simetrías. Tienes 50 bolas blancas y 50 negras. Debes repartirlas en dos cajas, cumpliendo: - cada...
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**Qué entrena:** cadena de implicaciones hasta contradicción. Quieres colorear los números $\{1,2,3,4,5\}$ con dos colores (rojo y azul). La regla prohibid...
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**Qué entrena:** periodicidades superpuestas y verificación de eventos. Tres fuentes se activan cada 4, 6 y 9 minutos. A las 12:00 se activaron las tres a...
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**Qué entrena:** reconstrucción de permutaciones desde perfiles locales. Cinco libros de alturas distintas 1,2,3,4,5 (1 = más bajo, 5 = más alto) están en f...
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**Qué entrena:** modelado booleano con álgebra módulo 2. Cuatro campanas A, B, C, D empiezan en silencio. Hay cuatro cuerdas y cada una cambia (enciende/ap...
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**Qué entrena:** búsqueda de modelo único con cuota exacta de falsedad. Cuatro repartidores —Ana, Beto, Cora y Diego— llegaron en puestos del 1 al 4, sin em...
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**Qué entrena:** alcanzabilidad por paridad de permutaciones. Empiezas con: $$ 1,\ 2,\ 3,\ 4,\ 5. $$ La única operación permitida es elegir tres cartas con...